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=== Avviare il Launcher Minecraft === | === Avviare il Launcher Minecraft === | ||
− | Per avviare il launcher Minecraft fare doppio click sull'icona '''Minecraft_Launcher.jar''' presente nella directory '''TeachCraft-Challenges''' preparare al punto precedente. | + | Per avviare il launcher Minecraft fare doppio click sull'icona '''Minecraft_Launcher.jar''' presente nella directory '''TeachCraft-Challenges''' preparare al punto precedente. In alternaltiva lanciare da terminale con il comando: |
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Versione delle 01:09, 25 mag 2016
Gli esercizi descitti in questa pagina sono stati adattati a partire da quelli messi a disposizione dal repository TeachCraft-Challenges. Si ringrazia TeachTheNet per l'interessante materiale messo a disposizione.
Prerequisiti
Deve essere stato installato l'interprete Python e il launcher Minecraft come descritto in un'altra pagina di questo sito. Deve essere disponibile un server Minecraft che dispone di un'interfaccia API in Python a cui collegarsi in modalità multiplayer.
Nel caso non lo avessete a disposizione in questo sito è disponibile una pagina che descrive come installarlo e avviarlo.
Avviare il Launcher Minecraft
Per avviare il launcher Minecraft fare doppio click sull'icona Minecraft_Launcher.jar presente nella directory TeachCraft-Challenges preparare al punto precedente. In alternaltiva lanciare da terminale con il comando:
$ java -jar Minecraft_Launcher.jar
Una volta che il caricamento del launcher è terminato apparirà la seguente finestra:
Cliccare su Enter the Game" in basso a destra. Attendere il caricamento di Minecraft. Apparirà la seguente finestra:
TO BE COMPLETED
Esercizio 1: Teletrasportare il personaggio
TO BE COMPLETED