Da WIKI CoderDojo Firenze.

Gioco LABIRINTO (mentor)

Questo semplice programma permette di muovere uno sprite all'interno di un labirinto, animando lo sprite utilizzando più costumi e gestendo le collisioni sulle "pareti" del labirinto. Dimostra quindi in modo elementare come:

  • utilizzare tasti per muovere uno sprite
  • utilizzare costumi multipli sullo stesso sprite alternandoli durante il movimento
  • utilizzare la condizione "tocca il colore" per effettuare operazioni automatiche sul movimento

Il gioco può essere scaricato dall'archivio kata.

Creazione dello Stage (sfondo)

Come prima cosa occorre realizzare lo Stage da utilizzare come sfondo per il gioco. L'unico requisito importante è che i muri del labirinto siano realizzati con la penna di colore nero in modo da poter correttamente in fase di codifica la collisione con le pareti. Occorre anche realizzare i corridoi del labirinto con una larghezza appropriata in modo da permettere allo sprite, che realizzeremo successivamente, di muoversi agevolmente all'interno del labirinto.

Per modificare lo sfondo, andare nell'area Stage, selezionare il tab "Sfondi" e selezionare "Modifica". Nella figura che segue è riportata la finestra Editor di immagini con un esempio di labirinto.

Errore nella creazione della miniatura: Impossibile salvare la miniatura nella destinazione
      • TO BE COMPLETED ***